画镭射服装可以按照以下步骤进行:
黑白灰打底
提取动态线稿,中线保留动态感,归纳整体轮廓,表达大块衣褶。
利用黑白区分固有色,衣褶表现不要过于琐碎,注意大块的疏密节奏。
增加一些灰面过渡,让画面显得更加细致,同时注意不要过度破坏原有的黑白关系。
增强对比
在黑白灰素描关系的基础上,利用PS工具的渐变映色和曲线图层进行不断的调整及尝试,具体的数值需要根据打底的素描关系进行不同的调整。
补充灰阶
在完成的图层上添加一些灰面过渡,使画面显得更加细致,同时注意不要过度破坏原有的黑白关系。
渐变映射
画出镭射材质的服饰主要就是利用PS工具的渐变映色和曲线图层进行不断的调整及尝试,具体的数值需要根据打底的素描关系进行不同的调整。
材质增强
镭射面料会有很强的明暗对比,类似“漆皮面料”的质感,所以我们需要对材质效果进行增强,用“曲线”调整模式,并在“红色通道”将曲线调整成波浪形。